Pokemon Go – jakie startupy powstaną dzięki jego sukcesowi?

pokemon

Zapewne nie uszedł Twojej uwadze fenomen aplikacji Pokemon Go, która przekonała miliony ludzi na świecie by ruszyć się sprzed komputera. Pokemon pobił w wielu aspektach facebook, snapchat i twitter a jego twórcy przypadkiem natrafili na żyłę złota.

Dość oczywiste jest, że za chwilę zaczną powstawać setki gier mobilnych, które będą wykorzystywać mechanizmy stosowane przez Pokemon Go. My wolimy się jednak skupić na mniej oczywistych rzeczach, czyli na serii innych zastosowań, które według nas będą bazą do stworzenia wielu bardzo ciekawych startupów. Czas puścić wodze fantazji 🙂 . Mamy nadzieję, że nasze sugestie Was zainspirują do własnych ciekawych pomysłów.

Czytaj dalej

Fitocracy czyli jak połączyć fitness z social media i grywalizacją

fitocracy

Jest duża szansa, że postanowiłeś w Nowym Roku spalić boczki i wyrzeźbić ciało przed letnim szałem ciał na plaży 😉 . Dla tych, którzy szukają motywacji by ćwiczyć regularnie lub interesują się w czym jeszcze można zrobić social media polecamy Fitocracy – fitness social network, który wykorzystuje grywalizację by Cię zachęcić do zdrowszego życia. Ten startup ma obecnie około 2 mln użytkowników i nie jest pewne czy uda mu się zdominować rynek, ale użył ciekawych rozwiązań, którym warto się bliżej przyjrzeć. Poniżej Fitocracy w skrócie Czytaj dalej

Jak stosować grywalizację w praktyce

Trochę już było o tym, czym jest grywalizacja i co można z nią zrobić. Czas na parę przykładów. Dobraliśmy je z różnych branż by Was zainspirować do ciekawych pomysłów 🙂

Zacznijmy od przykładu użycia grywalizacji w Modzie, gdzie za odpowiednie zachowania (zakupy, częste odwiedziny, polecenie przyjaciela itp.) klient jest wynagradzany punktami, które może wymieniać na korzyści (wcześniejsza możliwość zakupu, usługi concierge, darmowa dostawa, zniżki itp.):

Czytaj dalej

O co biega w grywalizacji?

W zespole mamy paru zagorzałych graczy (głównie strategie w szczególności SC2), więc nie mogliśmy pominąć tematu grywalizacji i tego, co można z nią zrobić w przypadku startupów. Temat jest obszerny, więc omówimy go w 2 częściach. Zaczniemy od tego, czym jest gra i grywalizacja i dlaczego warto je stosować zarówno wobec Waszych pracowników jak i klientów / użytkowników. Omówimy też trochę jak się zabrać do wdrażania elementów grywalizacji w firmie. Za parę tygodni z kolei przedstawimy parę casów ciekawego użycia grywalizacji.

W wielkim skrócie grywalizacja polega na zastosowaniu mechanizmów znanych z gier i ekonomii behawioralnej w innych obszarach by z czynności nudnych i monotonnych uczynić coś angażującego i ciekawego, stymulującego uczestnika do progresu (jakkolwiek ten progres sobie zdefiniujemy)

Proponujemy zacząć od krótkiej prezentacji Gabe Zichermann, w której opowie on w telegraficznym skrócie, czym są gry i grywalizacja i dlaczego będą one miały coraz większe znaczenie w tym jak robimy różne rzeczy w szczególności uczymy się, wchodzimy w interakcje z klientami i motywujemy pracowników. Z prezentacji dowiecie się:

  1. Co gry robią z Twoim mózgiem?
  2. Dlaczego gry powodują wzrost IQ?
  3. Jak wykorzystywana gry do edukacji?
  4. Czy gry wpływają na wzrost agresji? Czytaj dalej

3 casy w 30 minut :)

Dziś będą 3 casy w 30 minut bezpośrednio z Y Combinators. Z pierwszej ręki się dowiecie się jak:
1. stworzyć szkołę programistów używając elementów gry
2. stworzyć biznes wokół potrzeby ludzi by robić postęp i się nimi dzielić
3. stworzyć biznes, który pomaga importować produkty z Chin

Udanego oglądania

Resztę caseów w uporządkowanej tabeli znajdziesz tutaj: Lista caseów Startup Akademia